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RanSereg male

Trainee

Posts: 65

Location: Dinslaken

1

Friday, February 11th 2005, 9:35pm

und andere schwierigkeiten oder ängste

jeder spieler und sl hat seine ängste ...
meine angstgegner als spielersind in jeglicher form untote ...

sie entziehen lebensstufen ( optionale regel )
sie entziehen CON
sie überraschen einen meisst
oft sind sie gegen bestimmte waffen immun
manchmal kann man sie nicht einmal sehen
und besonders die intelligenten können einen richtig verfolgen und verfluchen

auf gut deutsch als spieler hasse ich sie ...

was mögt ihr als spieler nicht ... welche ängste haben eure chars ....
Wenn diese Welt keine Mauern mehr kennt, dann lasse ich auch meine Maske fallen.

Mauern sind Hindernisse, welche wir uns selber schaffen.

Ithanauer male

Super Moderator

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Location: Gelsenkirchen, NRW

Occupation: ITirgendwasMgr

2

Friday, February 11th 2005, 10:36pm

Ich denke, ich schließe mich Dir an.

Untote sind in jedem Falle das schlimmste. Denn einige besitzen die Fähigkeit dir das Leben nur gaaanz langsam auszusaugen. Du stirbst also nur so schrittweise. Vielleicht bekommst der Charakter alles mit und kann sich nur nicht wehren! AAARRG!
Dann würde ich als Spieler AMOK LAUFEN!
Bei einem Drachen oder Supertroll kannst'e wenigstens davon ausgehen, dass alles schnell vorbei ist. *Haps* und der Spielleiter bittet dich nebenbei neue Stats zu Würfeln...
Das ist traurig, aber Fair.
The truth may be out there, but lies are inside your head.
- Terry Pratchett -

Irgendwann findet man mal das Ende eines Regenbogens und stellt fest, dass diese Koboldsau eine Bombe in den Kessel gelegt hat!
- abgewandelter Spruch aus "Transformers - Die Rache" -

Kaisen male

Professional

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Location: Unterwelt

Occupation: Einbalsamierer

3

Saturday, February 12th 2005, 4:47pm

Also bei mir sind es Betrachter (nur AD&D) uns sonst die Dämonen.

Die Betrachter sind einfach so feist, daß man nur sehr schwer was gegen sie machen kann. Dämonen sind unberechenbar. Man weiß nie was die so drauf haben und meistens können die so ganz gemeine sachen...
"I was never a religious man.
So why should I put my faith in you?"

- Primordial -

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Location: Gladbeck

Occupation: Heavy

4

Sunday, February 13th 2005, 9:59am

Angstgegener?!?!?! Ich habe ja noch nicht so viel Erfahrung da ich ja noch nicht so lange Spiele.....aber bis jetzt würde ich sagen das es Gegener sind bei dehnen man nicht weiß was in ihnen steckt!!! Also wenn es um die Entscheidung geht (mal auf dem Punkt gebracht)..." Rennen oder kämpfen".
Ja das ist sehr allgemein, aber das kommt vielleicht noch mit der Zeit das ich das wirklich spezifiziern kann.
Ich bin dafür verantwortlich was ich sage, aber nicht dafür was Du verstehst!

Ithanauer male

Super Moderator

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Location: Gelsenkirchen, NRW

Occupation: ITirgendwasMgr

5

Wednesday, August 2nd 2006, 9:14am

Angstgegner hatte ich ja nun schon aufgezählt.
Jetzt kommt schlimme Situation:

Du stehst als Gruppe vor einer Geheimtür und dein Char weiss, dass sie da ist. Das Rätzel ist fast gelöst und könntest bald mit deinem Charakter aus diesem Verfluchten Land weg!
Hm, doch keiner kann "Geheimtüren finden"... ;(
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- Terry Pratchett -

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Nodric male

Beginner

Posts: 22

Location: Saarland

6

Wednesday, August 2nd 2006, 4:07pm

Die Ängste als SL ? Hier mal 10 Gründe die mir spontan einfallen.

1. Die Spieler haben nur unsinn im Kopf
2. Die Spieler labern die ganze Zeit outtime
3. Die Spieler kriegen beim ersten Gegner der Quest schon so zugesetzt, das sie die Quest erst beim nächsten Rollenspielabend fortsetzen können (AHHH schon wieder 2 Monate lang Termine finden!)
4. Unter den Spielern ist ein Regelfuchs, der jedes Wort auf die Goldwaage legt und besser den Beruf eines Anwalts ausüben würde.
5. Das Abenteuer langweilt die Spieler und man fragt sich die ganze Zeit "Was mach ich jetzt nur...??"
6. Man baut eine neue Kreatur ein und muss während des Spiel fesstellen, das die Gruppe keine Chance hat.
7. Man hat eine coole Idee für eine Quest, doch die Spieler verbringen bis 3:00 Uhr morgens (realzeit) die Zeit damit, auf dem Markt einzukaufen und zu feilschen.
8. Man ändert eine Regel über die man sich Tagelang den Kopf zerbrochen hat, nur um zu merken, das sie im Spiel nix bringt.
9. Man gibt den Spielern eine Waffe als Belohnung für die erfolgreiche Quest nur um nachher festzustellen, das die Chars jetzt viel zu mächtig sind ("hmmm... wie kann ich denen die wieder abholen ohne das es unfair ist...???)
10. Man freut sich auf den Spieleabend und kurz vorher sagt jeder ab.
www.parlias.de
"Das ist ja unglaublich !"


Posts: 122

Location: Dunum

Occupation: angehender Holztechniker

7

Thursday, August 31st 2006, 1:09am

Oh ja, das kommt mir alles ziemlich bekannt vor.
Eine weitere schlimme Sache für den SL ist, wenn er die Spieler versucht an einen bestimmten Ort zu führen, die aber viel lieber ein anderes Abenteuer suchen als das, was man sich schon so schön zusammengereimt hat.
Und dann war da ja noch die Geschichte mit interessanten NSCs, die allerdings von den Spielern irgendie permanent ignoriert werden oder sogar ins lächerliche gezogen werden...
Da haben wir schon in ganz anderen Situationen versagt!

Gandil male

Trainee

Posts: 60

Location: Hannover

8

Thursday, August 16th 2007, 2:51pm

Da ich bisher nur einen Barbar gespielt habe
und unser SL eine Quest mit vielen Gegnern gebastelt hat (wir haben zu fünft ein Burg mit 400 Orks angegriffen),

sind meine Angstgegner als reiner Nahkämpfer nur die Langbogenschützen und Magier.

Alles andere macht mein (übermächtiger) Barbar einfach platt :klatsch2:

IBON male

Intermediate

Posts: 268

Location: Dortmund / Duisburg

9

Friday, August 17th 2007, 10:09am

angst?
auf mittelerde mit rolemaster finde ich untote sehr unangenehm.
dazu kommen wesen die nicht in unser zeitalter gehören.
wir spielen TA (3tes zeitalter, 1400+ - 2te Nordkrieg)

drachen finde ich sehr unangenehm.
wir haben 2 getroffen, keinen getötet aber es überlebt.
wir haben es beides mal nicht auf seine schätze abgesehen!

auch mit 4 dämonen hatten wir schon zu tun.
gegen 2 haben wir nicht gekämpft. (mit unserer richtigen gruppe)
gegen 2 haben wir so lange gekämpft bis sie sich zurückgezogen haben.
("blutgeister" aus rhudaur können fliegen)

das schlimme ist meist ein unterschätzer oder ungesehener gegner.
ein lesser ork, der einen super guten speerwurf hinlegt z.b.

IBON
Mühsam nährt sich das Eichhörnchen

Die Zensur ist die jüngere von zwei schändlichen Schwestern, die ältere heißt Inquisition.

fluffy male

Beginner

Posts: 7

Location: Deutschland

Occupation: Schüler

10

Friday, August 17th 2007, 4:07pm

Ich habe auch angst vor untoten, mit denen habe ich probleme und manchmal stehen sie wider auf :P
Ich bin ein Dunkelelf und werde nicht eher ruhen bis ich die letzte elfe getötet habe. Um mich dann am ihren blut zu ergötßen buahahaha

Posts: 15

Location: Köln

11

Monday, August 20th 2007, 2:19am

Meine persönlichen Angstgegner sind intelligent einzesetzte Assassinen - gefährlicher als so manches große dicke Monster.

Und nach unserer Ersten Begegnung mit denen Heralde der Nacht (3 Tote Chars in der ersten Runde - Harvest of Fools (der Name war passend))
"Es ist nicht weise viel über das Unlife zu wissen und noch weniger Weise ist es dieses Wissen preiszugeben ..."

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