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Kaisen male

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1

Sunday, November 21st 2010, 10:26am

Lektorat

Wie im Nachbarthread angekündigt hier der Threat, in dem Ihr über das "Schwert und Schild" Regelwerk diskutieren könnt und Änderungsvorschläge machen könnt.
Vom Rechtschreibfehle über die Regellücke dürft Ihr hier alles eintragen und darüber diskutieren.
"I was never a religious man.
So why should I put my faith in you?"

- Primordial -

lost soul male

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2

Tuesday, November 23rd 2010, 7:54pm

S. 75

Vielleicht ein Überschrift für zusätzliche Rassenoption einfügen.

lost soul male

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3

Monday, November 29th 2010, 8:14pm

Balancing bei Vollmagier mit Zugriff auf Wunder/Rituale

Auf den ersten Blick scheinen Vollmagier wie Schamanen, Hexen, Druiden oder Mystiker durch Ihre Zusatzfähigkeiten etwas übermächtig zu werden.

Sie haben zum einen pro Stufe eine neue Zauberliste, ein +2 auf Ihren Zauberwert und haben zusätzlich noch wachsenden Zugriff auf Wunder/Rituale.

Wie schaut das hier mit dem Balancing aus?

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4

Wednesday, December 1st 2010, 8:19am

Ist vielleicht ein wenig das falsche Topic, gehört aber doch irgendwie dazu :!:

Oh man.... Ihr seit fleißig am lesen.... verdammt ich komme einfach nicht dazu... aber ich habe es zumindest schon mal ausgedruckt..... braucht vielleicht jemand eine Kopie, dann frühzeitig bescheid sagen, damit ich das noch kopieren kann für Samstag.......
Ich bin dafür verantwortlich was ich sage, aber nicht dafür was Du verstehst!

Dunas male

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5

Wednesday, December 1st 2010, 2:59pm

@dark: wenn es geht nehme ich auch eine kopie ... ;) thx ... dann kann ich auch mal zwischendurch was lesen ...

lost soul male

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6

Wednesday, December 1st 2010, 11:14pm

RE: Glaubenspunkte: S.28

zusätzliche Anmerkung:
[font='&quot']Textauszug: Ein Stufenanstieg erhöht die Glaubenspunkte der Spielfigur nicht. Es gibt ein Maximum das erhöht werden müsste.[/font]

[font='&quot']Wie errechnet sich das Maximum bzw.wo ist das beschrieben?[/font]
s. S. 7 Glaubenspunkte
Textauszug: Anders als Lebens-, Ausdauer- oder Magiepunkte ist der Menge an Glaubenspunkten keine Grenzen gesetzt.

Dunas male

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7

Thursday, December 9th 2010, 12:26pm

S.26 Berufe

Der Schmied hat in der Talentbegabung Halb- und Vollmagier stehen, kann aber als Charaktertyp nur Halbmagier oder Kämper sein.

Kaisen male

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8

Thursday, December 9th 2010, 9:56pm

Nicht erschrecken. Ich habe einige Beiträge gelöscht, damit ich weiß was ich abgearbeitet habe.

Ich habe aber auch was gefunden:

S.26: Die Zauberstäbe tauchen nirgends auf.
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lost soul male

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9

Friday, December 10th 2010, 12:17pm

S.26

nicht nur die Zauberstäbe tauchen nicht auf, auch der Hexenbesen wurde noch nicht herbeigezaubert! Oder ist es ein verfluchter Hexenbesen? :grübel: :lm:

Kaisen male

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10

Saturday, December 11th 2010, 12:24pm

Hexenbesen sind das gleiche wie Zauberstäbe und Heilige Symbole.
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lost soul male

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11

Wednesday, February 9th 2011, 6:49pm

Schadenstypen S. 81

"Innerhalb dieser vier Schadenstypen gibt es weitere Unterscheidungen."

Sind ja letztlich nur 3 verblieben! Was war den der 4 Schadenstyp?

lost soul male

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12

Tuesday, February 22nd 2011, 7:22pm

S. 26

Zusatzfähigkeiten beim Mystiker:

Ich vermute mal das hier der Halbmagier nur Zugriff auf eine Ritualgruppe hat und der Vollmagier vollen Zugriff auf alle Gruppen. Ist hier genau andersherum beschrieben.

lost soul male

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13

Saturday, March 26th 2011, 2:43pm

S.29 Neue Kampftechniken erlernen.

"Vollmagier und Heilige dürfen nur in jeder zweiten Stufe eine neue Kampftechnik auswählen. Halbmagier dürfen in jeder Stufe, in der sie mindestens 2 Punkte auf ihre Kampfentwicklung setzen, eine neue Kampftechnik lernen. Spätestens in jeder zweiten Stufe können sie aber eine neue Kampftechnik hinzu bekommen. Erzmagier können nur alle drei Stufen eine Kampftechnik hinzu lernen."

Ich (Vollmagier) entwickle neue Kampftechniken, nach deiner Vorgabe, derzeit nur jede 3 Stufe. Unterschied so gewollt?

lost soul male

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14

Saturday, March 26th 2011, 2:49pm

Regel: Halbmagier kann max. einen Zaubergrad gleich seiner Charakterstufe wirken.

Finde diese Regel nicht im Regelwerk, oder ist sie nicht mehr aktuell?

Kaisen male

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15

Saturday, March 26th 2011, 6:19pm

Guter Hinweis: habe ich auf Seite 89 bei "Schwierigkeit" eingefügt. (Leider noch keine neue PDF online)
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Mr.Freeze male

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16

Saturday, August 27th 2011, 2:17pm

Beim gestriegen Spielabend sind ein paar weitere Sachen aufgefallen.

1. Jäger und Waldläufer können sich nur bei Körperlichen, und den Übernatürlichen Ausgleichstalten bedienen. Das für beide aber sehr interessante Ausgleichstalent Zielgenauigkeit ist aber ein Kämpferisches Ausgleichstalent, und somit unerreichbar.

2. Ich fänds schön wenn man auch die Hautfarbe im Charakterblattkopf eintragen könnte.

3. Der Text beim Ausgleichstalent Gutes Heilfleisch ist recht unverständlich.

lost soul male

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17

Sunday, August 28th 2011, 12:59pm

Mach doch mal aus ner Hänkeraxt eine Henkeraxt. Zu finden in diversen Listen....

Mr.Freeze male

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18

Sunday, August 28th 2011, 2:39pm

Dann aber auch gleich beim Jagtmesser, und dem Jagtbumerang das "t" durch ein "d" austauschen.

Bei der Harpoone, und der Drachenharpoone handelt es sich zwar nicht direkt um einen Rechtschreibfehler, aber im Deutschen hieße diese Waffe Harpune.
Aber vielleicht ist das ja auch mit Absicht so.

lost soul male

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19

Sunday, August 28th 2011, 3:37pm

aus dem Schlagengift könnte man Schlangengift machen.
aus einem Tomerhawk vielleicht ein Tomahawk

lost soul male

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20

Sunday, August 28th 2011, 3:52pm

Zauber

Abwehrmanöver

Wirkung: Der Zauber kann einen Nahkampfangriff ähnlich einem Verteidigungsmanöver abwehren. Der Spruch erzeugt 3 AB Punkte pro Grad + der Differenz aus dem Erfolgswurf des Zaubers. Für Mentalisten gilt: der Zauber kann auch Fernwaffen abwehren.

Der Spruch müsste doch korrekterweise VB erzeugen.

Kaisen male

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21

Sunday, August 28th 2011, 4:24pm

Ja... da habe ich noch ne menge Scheiße in der Gegenstandsliste unter Waffen stehen gehabt. Habe ich mal runderneuert und wird beim nächsten Dateiupdate aktuell sein. Wer die Waffenliste (und Gegenstandsliste) vorab neu haben will muss beschied geben.
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Dunas male

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22

Monday, August 29th 2011, 7:52pm

Bescheid .. ,)

lost soul male

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23

Tuesday, November 22nd 2011, 6:31pm

Bescheid!

Kaisen male

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24

Sunday, January 15th 2012, 8:47pm

Ich lade gerade das Regelwerk aktuallisiert hoch auf die Dropbox. Das dürfte einige Rechtschreibfehler entfernen und hier und da Regelfehler eliminieren. Der große Sprung ist es nicht, aber die Korrekturarbeit ist vorerst ziemlich durch. Alsbald muss ich das Magiesystem noch umstricken. Danach wird es dann die Version 1.1 geben.
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