Original von Nodric
Es gibt bei Rolemaster die Fertigkeit Körperentwicklung, so wie Grundtreffer und Gesamttreffer.
Richtig.
Wert (wird erwürfelt mit W10, wobei Würfe unter 5 von oben gezählt werden, z.B. Wurf 4=6;Wurf 2=8 usw.) + KO-Bonuss + KO-Wert/10(abegrundet) = Körperentwicklung.
Ich glaube da ein grundsätzliches Missverständis zu den Werten zu sehen.
In der Wichtigkeit in Rheienfolge:
- Basistrefferpunkte (KO/10)
- Trefferwürfel (Je nach Rasse 1W8 bis 1W12 pro gesetzte Entwicklung)
- Körperentwicklungspunkte (TP/Stufe)
Wichtig dabei ist Der Basiswert. Basiswert ist nicht gleich Grundtrefferpunkte. Denn jede Rasse hat ein Trefferpunkte-Maximum. Das ergibt sich aus dem Basiswert + alle ermittelten Trefferwürfe. Bei erreichen des limits, braucht der Charakter gar nicht mehr weiter auf Körperentwicklung zu setzen, denn er darf nicht mehr weitere Trefferwürfel würfeln.
Die Gesamttrefferzahl, also die TP mit denen der Charakter dann spielt ergeben sich so:
[(KO (Temp)/10)+"Entwickelte TP"+"TP pro Stufe"]*(1+(KO-Bonus/100))
Ein Charakter hat
- bei nur noch 30% TP einen -10-Bonus auf alle Handlungen
- bei nur noch 20% TP einen -20-Bonus auf alle Handlungen
- bei nur noch 10% TP einen -30-Bonus auf alle Handlungen
Wenn er keine TP mehr hat wird er Beswußtlos. Bei -10 TP stirbt der Charakter. innerhalb seiner Rassenwerte verschwindet seine Seele.
Wenn seine TP bei -KO(Temp) angelangt sind, ist der Körper soweit hin, dass keine Wiederbelebung oder Heilung möglich ist.
Auch ich wende die Regeln des Eigenschaftswert-Verfalls an.