Wednesday, May 23rd 2012, 3:54am UTC+2

You are not logged in.

  • Login
  • Register

Torshavn male

Intermediate

Posts: 356

Location: Rodautal

Occupation: Buchhändler

1

Friday, August 7th 2009, 9:20pm

MittelerdeCon I auf dem PhantastiCon X am 24. / 25.10.2009

Die Phantastische Gemeinschaft Rodgau eV veranstaltet in diesem Jahr zum 10.Mal ihren PhantastiCon, am 24./25.10.2009 im Bürgerhaus Weiskirchen (nähere Infos unter www.pgrev.de ).

Zum Jubiläum öffnet diesmal der 1.MittelerdeCon seine Pforten. Wir bieten Rollenspielrunden (MERS, Rolemaster, Der Herr der Ringe-RPG, OtherMinds-RPG),Vorträge, Gespräche und Diskusionen zum Spiel in J.R.R.Tolkiens Welt. Regelmäßig aktualisierte Informationen finden Ihr unter: http://www.pgrev.de/forum/viewtopic.php?t=608

Torshavn male

Intermediate

Posts: 356

Location: Rodautal

Occupation: Buchhändler

2

Friday, September 25th 2009, 7:01am

Das Programm und die Gäste

Als Gäste erwarten wir: Dr. Thomas Morwinsky (Mitherausgeber des Other Minds Magazin), Thorsten Werner (Deutsche Tolkien Gesellschaft), Robert Vogel (Filmexperte), Dieter Stiebig (MittelerdeTabletopDiorahmen).

Programm:

Samstag 24.10.2009 im kleinen Saal

10.00 Uhr:
Einlass
12.00 – 16.00 Uhr:
MERS- Runde 1: Das Gespenst der Nordmarken, 1456 DZ, 1.- 3. Stufe, 4- 5 Spieler: Nördlich von den Nordmarken der tapferen numenorischen Königreiche Rhudaur und Arthedain liegt das Reich des Hexenkönigs von Angmar. Der Einfluss des Ringgeistes
ungeschützt ausgesetzt,konnten sich die mutigen Dunedain und Nordmenschen bislang der eindringenden Trolle und Orks erwehren.Aber die Bedrohung aus Angmar wird mit jedem Tag größer,und unheimliche Ereignisse versetzen die Bewohner von Nothva Rhaglaw in Angst und Schrecken....

10.30 – 16.00 Uhr:
MERS- Runde 2: Der Botenreiter, Teil 1, 4.Zeitalter, 1.- 4. Stufe, 2- 5 Spieler, Anfänger und Fortgeschrittene: Die Abenteurer befinden sich im Jahr 20 des 4. ZA in der langsam wieder aufgebauten Stadt Tharbad am Gwathló im Gasthaus "Zur Sternenkrone". Sie treffen dort auf den Händler Falen, der auch bis nach Bree Handel betreibt. Er heuert die Gruppe an, seine Karawane zu begleiten.
Unterwegs in Eregion trifft die Gruppe auf einen elbischen Botenreiter der von einer Horde Orks
angegriffen wird.

11.00 – 16.00 Uhr:
Der Herr der Ringe- RPG: Das Vermächtnis Arthedains, im Jahr 12, 4.Zeitalter, 5.Stufe, 3- 5 Spieler: Der Ringkrieg ist zwar beendet, die Völker leben wieder in Frieden, doch hat Saurons Fall viele Leben gekostet. König Elessar hat alle Gebiete Arnors und Gondors zurückgefordert. Mit Ausnahme des Auenlandes, der Grauen Anfurten und der Zwergenstädte in den Ered Luin sind die Lande im Norden jedoch entvölkert. Eine kleine Gruppe Wagemutiger wird aus Gondor in den Norden entsandt, um die Lage zu erkunden. Die Aufgabe ist mit hohem Ansehen verbunden, will der König doch in ein paar Jahren selbst in Anuminas, der ehemaligen Hauptstadt des Nordkönigreichs verweilen.
Was die Heldengruppe erwartet, ist nicht etwa nur die Wildnis des Nordens. In den vergangenen Jahrhunderten gingen die Ruinen an einen Schrecken aus der Vergangenheit verloren, der nicht mit Waffengewalt allein bezwungen werden kann. Etwas stellt sich den Baumeistern der Zwergen und Menschen entgegen, hindert sie daran, ihre Arbeit zu verrichten.

11.30 – 16.00 Uhr:
Offizielle Rolemaster- Support- Runde: Der Weg nach Henneth Annun, Ende 3.Zeitalter, Belagerung von Osgiliath, 1.- 3.Stufe, 2- 5 Spieler: Die Truppen Mordors greifen Osgiliath an. Der Heerführer Faramir muss informiert werden. Die jungen Rekruten Gondors werden mit einer Nachricht nach Henneth Annun geschickt.

10.00 – 16.00 Uhr:
Other Minds- RPG: Krieg in Arnor, 1408 3.Zeitalter Eriador, Kampagne 1.Teil, 4- 5 Spieler, 7.- 10. Stufe: Man schreibt das Jahr 1408 des Dritten Zeitalters. Vor zwei Wochen ist bekannt geworden, dass Angmar und Rhudaur erneut einen Krieg gegen die Nordreiche der Dúnedain begonnen haben. Die aus loyalen Gefolgsleuten des Königs und Bewohnern der Grenzlande bestehende Gruppe befindet sich in Noddfa Rhaglaw, einem Ort im Grenzgebiet. Er besitzt eine wichtige strategische Bedeutung; eine Besetzung durch die Horden Angmars und Rhudaurs würde die Position der Truppen des Königs erheblich verschlechtern. Wird es der Gruppe gelingen, die Verteidigung so zu organisieren, dass den Schergen des Hexenkönigs lange genug Widerstand geleistet werden kann?
Allen ist klar, dass Einfallsreichtum gefragt ist, denn die anrückenden Feinde sind zahlen mäßig weit überlegen...

16.00 – 16.55 Uhr:
Gespräche, Diskussionen, Meinungsaustausch

17.00 – 17.45 Uhr:
Vortrag 1: Rollenspiel in Mittelerde- alles andere als Standard, Dr. Thomas Morwinsky erzählt kurz die Geschichte des Rollenspiels in Mittelerde, geht auf seine Besonderheiten ein und stellt die kommerziellen Produkte MERP- und LotR- RPG vor.

17.50 – 18.35 Uhr:
Vortrag 2: Fan- Projekte zum Rollenspiel in Mittelerde- Other Minds & Co, Dr. Thomas Morwinsky gibt einen Einblick in die Fan- Szene und erzählt wie jeder mithelfen kann, Rollenspiel in Mittelerde interessanter zu machen.

18.40 – 19.30 Uhr:
Vortrag 3: Mittelerde erwacht zum Leben, Robert Vogel spricht über Fanprojekte wie Born of Hope, The Hunt for Gollum u.a. mit multimedialer Unterstützung.

20.00 – 20.55 Uhr:
Gespräche, Diskussionen, Meinungsaustausch

21.00 - … Uhr:
Weitere Spielrunden im Großen Saal


21.30 – 1.30 Uhr:
Offizielle Rolemaster- Support- Runde: Orkwinter, Rhudaur 1350 3.Zeitalter, 4- 5 Spieler, 1.- 3.Stufe: Die Clans der Hügelmenschen verbünden sich. Gemeinsam mit Angmar wollen sie den letzten Dunedain die Macht entreißen. Zu allem Übel ist der Winter hart. Die Orks kommen aus dem Nebelgebirge herab und überfallen die Höfe. Können die Helden helfen?

21.00 – 01.00 Uhr:
Der Herr der Ringe- RPG: Margils Haus, im Jahr 13, 4.Zeitalter, 5.Stufe, 3- 5 Spieler: Der Norden Mittelerdes ist auch nach dem Ringkrieg noch ein gefährlicher Ort. Die Waldläufer halten die wenigen Wege sicher. Überfälle der Orks aus dem Nebelgebirge sind jedoch immer noch zu befürchten. In dieser unsicheren Lage muss sich die Gruppe auf die Suche nach einem vermissten Waldläufer machen. Ist Margil nur einer längeren Fährte der Orks auf der Spur oder steckt mehr dahinter?

Sonntag 25.10.2009 im kleinen Saal

10.00 – 17.30 Uhr:
Rollenspielrunden


10.30 – 17.00 Uhr:
MERS: Der Botenreiter, Teil 2, 4.Zeitalter, 1.- 4.Stufe, 2- 5 Spieler, Anfänger und Fortgeschrittene: Die Abenteurer befinden sich im Jahr 20 des 4. ZA in der langsam wieder aufgebauten Stadt Tharbad am Gwathló im Gasthaus "Zur Sternenkrone". Sie treffen dort auf den Händler Falen, der auch bis nach Bree Handel betreibt. Er heuert die Gruppe an, seine Karawane zu begleiten.
Unterwegs in Eregion trifft die Gruppe auf einen elbischen Botenreiter der von einer Horde Orks angegriffen wird.

11.30 – 15.30 Uhr:
Offizielle Rolemaster- Support- Runde: Ein Waldläufer bittet um Hilfe, Bree und Hügelgräberhöhen im Sommer 3011 3.Zeitalter, 4- 5 Spieler, 1.- 3.Stufe: Ein Dieb hat ein Schwert gestohlen. Nun ist er auf dem Weg in die Hügelgräberhöhen um ein altes dunedaisches Grab zu plündern. Können die Helden dem Waldläufer helfen?

10.00 – 17.00 Uhr:
Other Minds- RPG: Krieg in Arnor, 1408 DZ Eriador, Kampagne 2.Teil, 4- 5 Spieler, 7.- 10. Stufe: Man schreibt das Jahr 1408 des Dritten Zeitalters. Vor zwei Wochen ist bekannt geworden, dass Angmar und Rhudaur erneut einen Krieg gegen die Nordreiche der Dúnedain begonnen haben. Die aus loyalen Gefolgsleuten des Königs und Bewohnern der Grenzlande bestehende Gruppe befindet sich in Noddfa Rhaglaw, einem Ort im Grenzgebiet. Er besitzt eine wichtige strategische Bedeutung; eine Besetzung durch die Horden Angmars und Rhudaurs würde die Position der Truppen des Königs erheblich verschlechtern. Wird es der Gruppe gelingen, die Verteidigung so zu organisieren, dass den Schergen des Hexenkönigs lange genug Widerstand geleistet werden kann?
Allen ist klar, dass Einfallsreichtum gefragt ist, denn die anrückenden Feinde sind zahlen mäßig weit überlegen...

10.00 – 16.00 Uhr:
Der Herr der Ringe- RPG: Das Leid des Sängers im Jahr 14, 4.Zeitalter, 5.Stufe, 3- 5 Spieler: Das Land Lindon, Überbleibsel des fast in Vergessenheit geratenen Beleriand. Es strahlt Kühle, Trauer und Abschied aus. Die Grauen Anfurten sahen im letzten Jahr des Dritten Zeitalters der Welt, wie die Ringträger gen Westen fuhren. Immer mehr Elben verlassen die Gestade Mittelerdes. Es ist das Zeitalter der Menschen. Doch sind die Legenden aus den älteren Tagen nicht vergessen – und manchmal dringen sie in den Gegenwart ein.
Eine kleine Walfängersiedlung im Norden Lindons wird seit einiger Zeit von eigenartigen Stimmen im Wind heimgesucht. Die Gruppe, unter ihnen Kundschafter aus Gondor, müssen feststellen, was es mit dieser neuen Bedrohung auf sich hat. Immerhin ist schon einer der Kapitäne aus der Siedlung verschwunden. Keine guten Vorzeichen, um das Wiedervereinigte Königreich unter König Elessar auch im Norden wieder aufleben zu lassen.


Für alle Mittelerde- RPG- Runden gibt es vorgefertigte Charaktere. Eigene SC's können nach Absprache mit den Spielleitern gerne gespielt werden.

Rollenspiel-, Tabletop- und Buchhändler (alt & neu) bieten Interessantes für Spieler, Sammler und Fans. Unsere preisgünstige Küche sorgt für das leibliche Wohl. Schlafmöglichkeiten für Schlafsack und Isomatte sind vorhanden.
Der Eintritt beträgt für beide Tage 6,-€, für Samstag 4,-€, für Sonntag 3,-€. Vorab angemeldete Spielleiter zahlen 2,50€.
Das Programm wird regelmäßig aktualisiert. Für Fragen und Anregungen wendet Euch bitte an abbenhaus@pgrev.de .

Similar threads

Rate this thread

Dieses Forum ist Bestandteil der Seiten

und